检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王喆[1]
机构地区:[1]大连海洋大学艺术与传媒学院
出 处:《美术大观》2013年第1期72-73,共2页Art Panorama
摘 要:在动画片发展的早期,由于动画表现形式简单,动画片的分类问题也很简单。随着动画片领域的不断发展壮大,制作动画的艺术形式有很多,如胶片动画片、剪纸动画片、毛线动画片、粉笔动画片等一些已知的和未知的形式都有待发现发展。其中按照艺术表现形式可以分为油画动画片、水彩画动画片、水墨动画片、剪纸动画片、木偶动画片、黏土动画片等。水墨动画片是中国动画电影中民族风格的杰出作品。它诞生于1960年,把中国传统的水墨画技法和风格,运用于动画电影,创造一种罕见的艺术形式。
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