检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄俊儒[1]
机构地区:[1]山西师范大学体院学院
出 处:《文体用品与科技》2013年第8期60-60,87,共2页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:“功夫网游”为中华武术的传播与发展做出了积极的贡献,但在某些方面又为其发展带来一定的消极影响。为使“功夫网游”沿着健康轨道发展,文章对现代部分功夫网游之间的利弊进行了认真细致的归纳与分析。希望对“功夫网游”的健康成长以及传统武术传播尽自己的绵薄之力。
分 类 号:TN011[电子电信—物理电子学]
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