检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘丹[1]
机构地区:[1]武汉理工大学艺术与设计学院,湖北武汉430079
出 处:《商情》2013年第22期250-250,共1页
摘 要:在动画制作过程中好的分镜设计就是以后好的工作蓝本,好的行事提纲,它几乎可以影响到每个细节。在动画设计各个环节中充分的利用动画分镜才能带来最大的便利,找到最清晰的逻辑。我们应该加强分镜的重视,最大化的利用,来创作出优秀的作品。
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