检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戴斌[1]
机构地区:[1]苏州科技学院建筑规划学院
出 处:《文艺评论》2013年第5期109-111,共3页Literature and Art Criticism
摘 要:绘画艺术作为一种在平面上塑造虚拟空间的艺术形式,它不是由某个人的主观创作而出现的,而是客观存在的现实状态。绘画最初是以二维空间的状态出现的,在古埃及的绘画中已有充分表现。然而,在时代的发展下,很多艺术家不满足于单纯的二维空间形式,导致了对多种空间样式的探索。因此,人们接触到的绘画空间样式除了二维空间之外,还有三维空间、四维空间和五维空间的探索。
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