检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱沛英
出 处:《考试(教研版)》2013年第7期140-140,共1页
摘 要:本文主要研究如何激发初中学生学习思品的兴趣,从而提升思品的教学效率。本文分别从设立教学情境激发学习兴趣、开创开放式教学提高学习热情,编写复习学案转化学习效果三个方面去论述。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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