Flash益智游戏的设计与开发研究  被引量:1

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作  者:范智轩[1] 胡娜[1] 杨文阳[1] 

机构地区:[1]西安石油大学计算机学院,陕西西安710065

出  处:《数字技术与应用》2013年第4期184-186,共3页Digital Technology & Application

基  金:2012年地方高校国家级大学生创新创业训练计划项目"基于移动设备的益智游戏的设计与开发研究"(课题立项编号:201210705038);西安石油大学大学生科研训练计划的资助

摘  要:Flash益智游戏以目的性、竞争性、挑战性、娱乐性和想象性的特点越来越受到游戏玩家的欢迎。本研究具体分析了Flash益智游戏的特征、目标和理论基础,总结出Flash益智游戏设计与实现的一般流程和具体内容模块,并结合案例分析了Flash益智游戏的科学性和可行性,希望能为益智游戏的设计和开发提供借鉴。

关 键 词:益智游戏 Flash学习兴趣 内容模块 

分 类 号:G434[文化科学—教育学]

 

参考文献:

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