检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐巍[1]
机构地区:[1]上海财经大学国际文化交流学院
出 处:《中州学刊》2013年第5期161-167,共7页Academic Journal of Zhongzhou
基 金:上海市哲学社会科学规划课题<面对图像时代的小说发展趋向研究>(2009EWY003)的阶段性成果
摘 要:布尔迪厄的场域理论对于分析图像时代的作家创作状态和文学场的变化有着重要的价值和意义。在当今图像时代,电影、电视、网络等视觉传媒成为文学生产场域新的物质基础,并且成为决定性力量,对每一位作家都构成了影响和制约。由此而来的文学场域内部的冲突与斗争,也呈现出不同于纸媒时代的新的场域特征。此外,文学场内文化资本与经济资本的矛盾,往往体现为作家在小说创作和剧本创作之间的矛盾,进而体现出"赢者为输"的场域逻辑。
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