检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]安庆师范学院物理与电气工程学院,安徽安庆246133
出 处:《长春工业大学学报》2013年第2期160-164,共5页Journal of Changchun University of Technology
基 金:安徽省自然科学基金资助项目(KJ2013B130)
摘 要:在按键识别的程序设计中引入有限状态机,将按键的动作过程划分为多个状态,根据按键动作触发按键状态的迁移,通过状态的转换确定按键动作模式,最终完成按键动作的识别。The finite state machine (FSM) is introduced to the program design of the key actions. The action is divided into some states which are triggered by the key actions. Through the mode, the key actions are identified precisely.
分 类 号:TP368.1[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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