检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李东晓[1]
机构地区:[1]河南平顶山学院文学院
出 处:《戏剧文学》2013年第6期55-60,共6页
摘 要:从现代戏剧发展历程来看,西方戏剧理论界对陌生化效果的追求存在着一条清晰可辨的逻辑链条,19世纪末由雅里开创、又经20世纪的象征主义、表现主义、未来主义、超现实主义、后设戏剧等戏剧理论家们对戏剧内容到形式的革新,可以看作是在戏剧陌生化理论的最初成果,阿尔托的残酷戏剧与布莱希特的史诗剧两种理论标志着陌生化理论在戏剧领域的正式形成,荒诞派的反戏剧理论是戏剧陌生化理论运用的最高境界,这些理论从不同的向度推进了戏剧内容与形式的不断革新,成为陌生化理论旅行与变异过程中的重要组成部分。
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