检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:田勇
机构地区:[1]呼市十六中
出 处:《小作家选刊(教学交流)》2013年第4期280-280,共1页
摘 要:在教育信息化的浪潮中,教师的角色发生了转变,教师的职业技能和应具备的能力结构也随之转变了,一向被认为“四肢发达”的体育教师的角色也同样应发生转变。正如原教育部长陈至立所说:“各级各类学校的教师要紧跟科学技术发展的步伐,努力掌握和应用现代教育技术,以提高自身素质,适应现代教育的要求。”为了顺应这种转变,信息时代的教师必须掌握以计算机为基础的现代教育技术,尤其是关于多媒体计算机和网络通讯方面的基本知识和技能,同时,还必须掌握现代化的、先进的教学设计理论、思想和方法,以指导现代教育技术的运用,优化教学过程。如果因为自己是体育教师,而小看了自己所教科目的艺术性,那就不能称作真正意义上的合格的体育教师。那么多媒体在教学中有哪些作用呢?能更好的调动学生的学习积极性多媒体配有各种实物声音,能使教学更加声形并茂,使学生更易进入情境。比如:在教学生学习“单手运球上篮”课时,我们可以从AUTHERWARE里进行制作,把教学中的运球、抖腕、上篮等动作编制出来,放给学生看,在AUTHERWARE里,还可以根据我们所需的时间长短进行定格,可以把球在空中的运行路线、转动方向和进篮角度表现的淋漓尽致,并根据我们所需的时间来决定快放还是慢放。那清脆的运球声和篮球进篮圈时的碰撞声,不断的激起学生的求知欲,使学生对运球、投篮的抖腕动作、投篮的角度等细节理解得更加透彻,掌握得更加准确。心理学家研究表明,对同样的学习材料,单用听觉、单用视觉、听觉视觉并用这三种方法,记忆效果是依次递增的,而且听讲视觉并用比前两者效果明显的多。多媒体教学能很好的提供视听效果,所以它对学生加快思维速度、调动思维的积极性、帮助思维记
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