基于骨骼蒙皮动画的虚拟人手势合成技术的研究  被引量:2

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作  者:张沙沙[1] 

机构地区:[1]西南交通大学信息科学与技术学院,成都610031

出  处:《计算机光盘软件与应用》2013年第7期108-108,110,共2页Computer CD Software and Application

摘  要:虚拟人手势合成技术在聋哑人的很多领域都有广泛应用。本文研究了虚拟人运动控制的方法以及骨骼蒙皮动画的原理。利用3dsmax、poser等建模软件对虚拟人模型进行创建,在XNA游戏引擎中,实现了对虚拟人手势等的控制。该种运动控制方式不受动作片段的影响,可以广泛应用于虚拟人运动控制中。

关 键 词:虚拟人 运动控制 骨骼蒙皮动画 XNA 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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