检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广州大学纺织服装学院,广东·广州510165
出 处:《科教导刊(电子版)》2013年第7期105-106,共2页The Guide of Science & Education (Electronic Edition)
摘 要:在我们设计与思考的时候当同方向、同角度的思维达到极限时,事物的发展自然就向相反方向逆转,这是事物发展的必然规律。我们想突破自己的思维就要探索这种逆向思维的设计规律。本文通过对极限法,反对法等研究来探索这种逆向思维的规律,来帮助我们打开思维的禁锢,创造出更好的设计作品。
分 类 号:TS941.2[轻工技术与工程—服装设计与工程]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.140.184.203