检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汤天然[1]
机构地区:[1]东莞职业技术学院
出 处:《美术教育研究》2013年第11期48-49,共2页Art Education Research
摘 要:在科学技术不断发展及艺术创作工具不断丰富的背景下,人的生活方式和认知方式发生了改变。从毕达哥拉斯学派到构成主义,又从未来派至波普主义、后现代主义,审美经验、美学意识和艺术观点得到不断刷新和突破,各种艺术形式被整合,数字技术以多元的创作模式和包容的承载成为许多艺术的重要载体和表达方式。这个对人本身或人类社会发展进程产生了重大影响的数字艺术阶段,我们将其定义为数字艺术时代。
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