检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西师范大学体育学院
出 处:《文体用品与科技》2013年第12期125-125,共1页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:运用文献资料法、逻辑分析法等对体育教学实践中情境教学法的运用进行归纳分析,并在体育课中如何实施情景教学进行论述。为调动学生兴趣,使体育课更加生动有意义以及体育教师在体育教学中如何更好的运用此方法,提供参考。
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