Android3D游戏模型纹理处理  被引量:1

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作  者:夏有新[1] 

机构地区:[1]四川大学软件学院,四川成都610207

出  处:《硅谷》2013年第11期103-104,共2页

摘  要:材质是3D模型对真实物体视觉效果的模拟。在使游戏3D场景看起来更真实方面,纹理就显得异常重要,有了材质和光照后画面效果丰富了许多,但是三维物体的表面只能是光滑的,没有花纹等细节。本文叙述了android3D游戏模型材质与纹理处理过程。

关 键 词:ANDROID 3D 纹理 OPENGL ES 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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