检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张翔宇[1] 林志勇[1] 华蓓[1] 陈意云[1]
机构地区:[1]中国科学技术大学计算机科学技术系,安徽合肥230027
出 处:《计算机应用》2000年第7期41-45,共5页journal of Computer Applications
摘 要:实现了一个交互式人脸建模和动画的工具 ,用户可以从一个人正面和侧面的照片构造出头部的三维模型 ,并基于这个模型实现特定表情和简单的动画。详细阐述在系统实现过程中应用到的人脸几何表示、一般人脸变化到特定人脸、弹性网格、肌肉模型、全视角贴图、表情提取等技术。An interactive facial modeling and animation tool are introduced here. User can construct the photo realistic 3D model of the human head from the front and side photos of a specific person, generate facial expressions for the model and realize continuous and realistic transition between expressions and simple animations. The relevant techniques, including polygonal representation for surface, deformation from a general face model to a specific model, spring mesh, muscle based animation model, global texture mapping and expression extraction techniques are detailed.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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