张翔宇

作品数:3被引量:36H指数:3
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发文主题:动画人脸建模弹性网格计算机图形学肌肉模型更多>>
发文领域:自动化与计算机技术生物学更多>>
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人脸建模和动画的基本技术被引量:16
《计算机辅助设计与图形学学报》2001年第4期342-347,共6页张翔宇 华蓓 陈意云 
文中讨论了通过人脸的正面和侧面照片构造头部的三维模型 ,并赋予其简单动画的基本技术 .基于此技术 ,实现了一个交互式人脸建模和动画的工具 .详细阐述了在系统实现过程中应用到的人脸几何表示、由一般人脸变化到特定人脸、弹性网格、...
关键词:人脸建模 动画 计算机图形学 弹性网格 肌肉模型 
OpenGL在人脸建模和动画中的应用被引量:4
《计算机应用》2000年第8期33-37,共5页张翔宇 林志勇 华蓓 陈意云 
介绍了如何使用OpenGL来绘制高逼真度的人脸 ,主要着重于OpenGL在Windows95平台上的一些开发经验的介绍和OpenGL的变换、光照、明暗处理、纹理映射等技术的应用。
关键词:OPENGL 明暗处理 纹理映射 人睑建模 动画 
从正面侧面照片合成三维人脸被引量:16
《计算机应用》2000年第7期41-45,共5页张翔宇 林志勇 华蓓 陈意云 
实现了一个交互式人脸建模和动画的工具 ,用户可以从一个人正面和侧面的照片构造出头部的三维模型 ,并基于这个模型实现特定表情和简单的动画。详细阐述在系统实现过程中应用到的人脸几何表示、一般人脸变化到特定人脸、弹性网格、肌肉...
关键词:三维脸 正面侧面照片 合成 计算机 
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