数字校园基于UDK的实现  被引量:2

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作  者:邓世垠[1] 

机构地区:[1]阿坝师范高等专科学校,四川汶川623002

出  处:《计算机光盘软件与应用》2013年第12期57-58,共2页Computer CD Software and Application

摘  要:数字校园是校园信息化建设的重要组成部分,建立虚拟现实的三维校园的通常做法是使用VRML、C++或其它语言。本文在数字校园的三维地图研究中讨论了虚拟现实的几项常用技术,再从整个项目的设计制作流程出发,结合三维游戏引擎大幅提高了操作与执行效率,以实现漫游引擎的主要功能。

关 键 词:虚拟现实 数字校园 三维游戏引擎 UDK 

分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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