检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏世昌[1]
机构地区:[1]商丘师范学院现代艺术学院
出 处:《大舞台》2013年第8期174-175,共2页
摘 要:国产定格动画电影早在我国上个世纪50年代就已经出现,并一度处于世界领先地位。但由于改革开放后受国外动画的冲击,如今国产定格动画市场与国外的繁荣景象相比还很冷落,还有着巨大的发展空间。偶型角色的造型艺术是定格动画的核心,是吸引观众、打开市场的关键因素。要想从根本上促进国产定格动画的发展,就需要我们深入了解中国定格动画的造型艺术特点及其局限,要明确未来发展方向,并在此基础上积极需求解决问题的途径。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15