检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗岚[1]
机构地区:[1]武汉科技大学城市学院艺术学部,湖北武汉430083
出 处:《大众文艺(学术版)》2013年第14期179-179,共1页
摘 要:本文对荆楚大地从古到今的文艺发展做了梳理与总结,对近年来的新兴产业——动漫产业的现状与未来进行了深入研究与探寻。并从动漫产业的产业链进行分析,从高校动漫教育与人才培养的角度进行深入研究,探寻动漫产业的出路。
分 类 号:F062.9[经济管理—政治经济学]
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