检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈秀英
机构地区:[1]安溪县第十一小学
出 处:《中小学电教(下)》2013年第8期137-137,共1页Primary and Middle School Educational Technology
摘 要:本案例着力于"注重实践操作,激发探索欲望,培养自主能力"这一理念来设计。在教学中采用自主操作、作品交流评价、扶放结合等形式,让学生掌握缩放、翻转和旋转、拉伸和扭曲的使用,能对图片进行处理,并且能应用这一信息技术制作各种各样的作品,从而培养学生的上机操作、自主探究能力,提高信息技术课堂教学的有效性。
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