检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]杭州职业技术学院信息电子系,浙江杭州310018 [2]浙江工业大学计算机科学与技术学院,浙江杭州310023 [3]浙江省可视媒体智能处理技术研究重点实验室,浙江杭州310012
出 处:《计算机工程与设计》2013年第8期2862-2866,共5页Computer Engineering and Design
基 金:浙江省高校访问学者专业发展基金项目(FX2012104);浙江省可视媒体智能处理技术研究重点实验室开放基金项目(2012006和2012007)
摘 要:为保证移动终端上生成满意的可视化结果,适应不同软硬件环境的要求,提出了一种基于视觉重要性的模型分层选择自适应绘制方法。该方法根据场景中对象的视觉重要性,自动调节不同级别细节层次模型的分布比例,满足限时计算机制的要求,使场景的生成时间保持较好的稳定性。在动态场景中对该方法进行的实验结果表明,该方法能在保证场景可视化真实感的基础上,有效提升场景的绘制速度,为移动终端图形绘制成本和视觉效果提供了一种折中解决方案。In order to generate the satisfactory visualization results on mobile terminal,adapt different hardware environment and software requirements,an adaptive rendering approach of hierarchical model selection based on the visual importance is proposed.The distribution ratio of the different levels of LOD(levels of detail) model is adjusted according to the importance of visual objects in the scene,meets the requirements of limiting calculation mechanism,and good stability of generation time for scene is maintained.An experimentation in dynamic scene is presented to enhance the scene rendering speed effectively based on ensuring the scene realistic visualization.Consequently,the study offers the compromise solution for the cost of graphics rendering on mobile terminal and visual effects.
关 键 词:视觉优化 移动终端 自适应重构 三维图形 对象重要性
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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