引入“试玩”的MDA模型游戏设计初探  被引量:4

A Study on Game Design by Using MDA Model Involving “Play-test”

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作  者:胡莹[1] 姚舟[1] 向许源[1] 

机构地区:[1]湖南大学设计艺术学院

出  处:《装饰》2013年第5期102-104,共3页

摘  要:游戏设计师通常将组成游戏的元素按一定结构组织分类,构建游戏设计模型,这些模型能够运用于不同的游戏类型中,是一种通用的游戏设计语言。而流程式的游戏设计模型则更受设计师的青睐。本文以洛宾·亨尼克(Robin Hunicke)等三位游戏设计师所提出的MDA结构模型为主体,引入布莱恩(BrianM.Winn)提出DPE模型中的"试玩",旨在通过在"试玩"中体验、在"试玩"中设计,结合实践佐以分析,摸索出适合设计师团队的游戏设计方法与流程。

关 键 词:MDA模型 试玩 游戏设计 游戏设计方法 游戏设计流程 

分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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