检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周宗辉[1]
出 处:《湖北经济学院学报(人文社会科学版)》2013年第6期119-120,125,共3页Journal of Hubei University of Economics(Humanities and Social Sciences)
基 金:常熟理工学院学生工作立项课题:新媒体时代下大学生校园阅读文化研究;项目编号:KYZ201134S;江苏省高校哲学社会科学基金项目:社区化背景下高校学生生活园区文化建设研究;项目编号:2012SJBFDY001
摘 要:校园阅读文化作为校园文化的重要组成部分,在新媒体的冲击下,校园阅读文化建设面临的巨大的挑战。常熟理工学院在校园阅读文化建设实践过程中,在阅读观念、阅读氛围、阅读方法、阅读活动等方面出现的问题,结合实际,从发挥图书馆在建设校园阅读文化的作用;引导深度阅读,转变阅读观念;提高阅读能力,提升阅读情商入手,推进校园阅读文化建设。
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学] G252[文化科学—教育学]
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