检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国科学院深圳先进技术研究院,广东深圳518055 [2]国家海洋局第一海洋研究所,山东青岛266061
出 处:《图学学报》2013年第4期119-125,共7页Journal of Graphics
基 金:国家自然面上项目;城市增强现实及搜索应用关键技术(61070147);文化部科技创新项目;基于增强现实的文物多维展示系统平台研究(16-2012);深圳市科创委基础研究计划;基于格子玻尔兹曼方法的多视点建模技术研究(JC201105190951A)
摘 要:随着众包成为大数据问题的流行解决方案,虚拟社区逐渐被应用到科学研究中,并借助手机交互,人们在追求高质量渲染的同时也开始探索渲染方法的普适性。本文研究一种蛋白质大分子三维可视化方法,该方法通过粒子系统管理大量原子,改进着色方法减少每个原子渲染时间,可以表达甘草和范德华模型,二级结构等常规表达。选取从103至105尺度的分子作为用例,与流行方法比较静止和交互时的效率,均具有更高效率,更适于移动平台。对分子结构进行域分解优化,进一步提高交互性能。成果发布至手机,可流畅运行。The crowd sourcing is becoming a popular solution to big data problems, and virtual community is gradually applied to scientific research. People also begin to pursue the high-quality rendering as well the universal rendering methods. This paper studies a protein macromolecules 3D visualization method, which is to manage the large number of atoms by the particle system, so as to reduce the rendering time of each atom by improving the coloration method, thus it can express Licorice and Van der Waals model, the secondary structure and some other conventional expressions. Taking molecules from the 103 tol05 scale as application examples, comparison of the static and interactive efficiency between the particle system method and the popular method shows that the former has better performances in both aspects. The domain decomposition of the molecular structure is optimized, and the interactive performance is improved apparently. The results can run smoothly when being published to the iPhone
关 键 词:分子可视化 虚拟科学社区 虚拟世界 大数据 粒子系统 常规表达 OPENGL es2 0
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145