检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王利华[1]
机构地区:[1]湖南大众传媒职业技术学院动漫与艺术设计系,湖南长沙410100
出 处:《湖南大众传媒职业技术学院学报》2013年第4期72-75,共4页Journal of Hunan Mass Media Vocational and Technical College
基 金:湖南省教育科学规划2012年度课题"动漫文化与大学生思想政治教育融合研究"(编号XJK012CDY012)的阶段性研究成果
摘 要:图文时代的大学生是伴随动漫而成长的一代。动漫文化中蕴含着丰富的德育教育资源。动漫文化对当代大学生的德育影响可分为表显性影响和潜隐性影响两个层面,前者新奇而异变,后者影响深刻而持久。研究动漫文化中的德育教育意蕴,是增强大学德育教育实效性的前提。
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