检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东商业职业技术学院信息技术学院,山东济南250103
出 处:《山东农业大学学报(自然科学版)》2013年第3期456-460,共5页Journal of Shandong Agricultural University:Natural Science Edition
摘 要:随着计算机仿真的发展,柔性织物仿真得到了众多科研人员的重视,可是柔性织物的特有属性决定了这个课题的巨大挑战。本文对传统的弹簧-质点模型做了重要改进,针对不同的弹簧使用不同的弹性系数,保证了仿真的真实性。本文给出了自适应Runge-Kutta方法对柔性织物仿真进行数值求解,并使用FDH解决了碰撞检测的真实性与执行效率之间的问题。通过实验证明了自适应Runge-Kutta方法和FDH方法的优越性,真正实现了对柔性织物的实时动态仿真。With the improvement of computer simulation, more and more scientists attach importance to simulation of textile. Because of the particular property, textile simulation has enormous challenge. This Paper use the modified mass - spring model, different Spring user different coefficient of elasticity, the Simulation is more fac- tually. Achieve Runge - kutta method, solve the question of collision detection. We testify the superiority of self -adaptive Runge - kutta method and FDH method. The method achieves real - time dynamic simulation of cloth.
关 键 词:改进的弹簧-质点模型 自适应Runge—Kutta法 FDH
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