自由的不自由:电子游戏的原罪  被引量:3

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作  者:王颖吉[1] 

机构地区:[1]北京师范大学文学院

出  处:《中国图书评论》2013年第9期8-15,共8页China Book Review

摘  要:正如人们在谈论电子游戏时通常首先想到的那样,它首先是一个挣钱的产业,而不是什么艺术与文化,这种产业性质让它的发展总是背负着社会道德伦理上的阴影,原因主要在于电子游戏对于青少年所产生的影响基本上是以负面为主的。时下的一些文化学者都在力图打破人们对于电子游戏的“成见”,希望能将电子游戏的地位提升到文化政治和艺术审美的层面,以作为自己学术观点的垦殖地,且从中生长出繁茂喜人的果实,因此近年来力图为电子游戏正名的文章不绝于耳。

关 键 词:电子游戏 不自由 原罪 社会道德伦理 产业性质 文化学者 艺术审美 “成见” 

分 类 号:G899[文化科学—体育学]

 

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