检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李凯生
出 处:《新美术》2013年第8期3-5,共3页Journal of the China Academy of Art
摘 要:伴随着现代社会的演进,空间营造活动逐步从一种自发的状态,开始转变为有关于空间的规模化生产。历史上,不同的空间事实各自依据源头的发生,不得不变成为一种被知识所主导的技术化产出活动。这种局面的出现,使知识界终于意识到正在肩负一项制造生活世界的任务,也许这种宿命在今后的历史中,对于知识界而言,一旦承担起来将再也无法摆脱。曾经为了获得该角色,人文主义者费尽了干辛万苦,争来了“如神”般的权力,但当严酷的结果呈现出来,消退了现代主义空前的自我正义感和变革的热情,事情的复杂性和矛盾性相应得到了验证。
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