检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘凯[1]
机构地区:[1]江西财经大学现代经济管理学院
出 处:《教育界(高等教育)》2013年第10期93-94,87,共3页Education Circle
摘 要:电子商务专业是一门实践性较强的学科,它具有一定的理论基础,更有较强的实践意义。而在传统的教学过程中,教师“填鸭式”式教学,学生被动学习,学生学习的积极性和兴趣不高。以组织学生参加比赛的方式,可以有效地提高学生主动学习的积极性,同时又能与其他院校进行交流,在促进学生学习的同时,也可以促进教师的教学。本文探究以赛促学作为电子商务专业教学模式的有效实施和应用,旨在为电子商务教学采用“以赛促学”的教学模式找到一条切实可行的、有效的路径。
分 类 号:TN927.2[电子电信—通信与信息系统]
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