检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周奕[1]
机构地区:[1]《电子竞技》编辑部
出 处:《电子竞技》2013年第20期6-11,共6页China Electronic Athletics
摘 要:如果单从比分上看,美国洛杉矶时间10月4日前往斯台普斯观看S3总决赛的观众一定认为这场比赛并没有值回票价。因为决赛时间非常短,韩国队伍SKT1以3:0的比分击败了中国的皇族,比赛的时间加起来甚至还没有开场表演和中间的休息时间长。不过从比赛的过程看,SKT以3:0获胜绝对是实力的体现,他给我们带来了现在全世界最先进的理念和技术。
分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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