周奕

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S3:奏响LOL“抗韩”主旋律
《电子竞技》2013年第20期6-11,共6页周奕 
如果单从比分上看,美国洛杉矶时间10月4日前往斯台普斯观看S3总决赛的观众一定认为这场比赛并没有值回票价。因为决赛时间非常短,韩国队伍SKT1以3:0的比分击败了中国的皇族,比赛的时间加起来甚至还没有开场表演和中间的休息时间长...
关键词:S3 休息时间 旋律 比赛 洛杉矶 
Ti3:Alliance上演“北欧神话”
《电子竞技》2013年第17期8-15,共8页周奕 
2013年美国西雅图当地时间8月12日22点左右,在中国最有名的国外DotA2选手——Na’Vi的Dendi和本刊记者坐在Ti3现场一个安静的小角落。这时候的Dendi面无表情,和平时他比起来完全换了一个人,回答记者问题时第一次那么简单。说着说着,...
关键词:西雅图 中国 ALLIANCE 综述 神话 北欧  安静 
Ti3五佳比赛
《电子竞技》2013年第17期18-20,共3页周奕 
和去年的Ti2相比,今年Ti3的比赛相对精彩很多,因为除了中国队和他们所拥有的风格,欧洲、东南亚甚至美国都有自己的套路和特点,所以精彩的比赛也显得格外的多。在这里我们评选出五场在淘汰赛阶段的比赛,如果你错过了他们,那一定要...
关键词:电子竞技 网络游戏 游戏开发 游戏产业 
“小灵”游Ti3之五字真诀
《电子竞技》2013年第17期24-25,共2页周奕 
作为经常外出报道的记者,尤其是出国报道,最痛苦的莫过于报道之余不能玩游戏了。韩国网吧虽然多,但是都是天上的文字,美国就更不要提了,整个西雅图就一家网吧。你说带一台笔记本自己玩吗?可是能跑动DotA2的笔记本一般都要独显,...
关键词:笔记本 西雅图 记者 美国 网吧 文字 
渴望冠军——2013年亚洲室内与武道运动会电竞项目特别报道
《电子竞技》2013年第15期8-13,共6页周奕 
2013年6月29日,第4届亚洲室内与武道运动会在韩国仁川开幕。继2007年该比赛第一次设立电子竞技项目以来,这是该赛事第三次设立了电子竞技项目,并包含《英雄联盟》在内的6个比赛项目。本次中国队组队参加其中的三个项目,分别是FIFA足球...
关键词:运动会 亚洲 室内 手征 电子竞技 比赛项目 FIFA 中国 
纪念永远的Space
《电子竞技》2013年第10期6-9,共4页周奕 
亡灵意志 轮椅、消瘦的四肢、看起来弱不禁风的身体;比赛时需要在胸前垫一个垫子;表情总是有些痛苦;当有人在身后叫space时,他只能微微笑一下,但是不能扭动自己脖子,只能试图通过转动自己的眼睛来看到更多的东西……
关键词:电子竞技 网络游戏 开发 游戏产业 
SWL S2季前赛最佳阵容
《电子竞技》2013年第7期48-48,共1页周奕 
KDA数据说明:KDA即杀人数加助攻数除以死亡数而得出的数据,目前作为反应选手实力的硬性指标。但是该数据也受到团队的影响,毕竟总是赢比赛的队伍的选手的数据也较为好看。 根据官方给本刊提供的相关数据,我们评出了SWL S2季前赛各个...
关键词:KDA 死亡数 位置 
SWL S2的流行风
《电子竞技》2013年第7期49-49,共1页周奕 
很多读者看比赛也不仅仅是为了欣赏精彩的过程和追捧自己喜欢的明星,还有一个目的也是能学到对自己实力有提升的内容。尤其是在这样高水平的对抗中,虽然很多东西不适合路人局(比如你选个大螳螂中单,说不定会被队友喷的很惨。),但是追...
关键词:行风 流行元素 不完全 比赛 
继续深耕FPS游戏细分市场,腾讯联合动视暴雪发布COD Online
《电子竞技》2012年第15期54-54,共1页周奕 
2012年7月3日,腾讯公司与动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将巨作《Call of Duty Online》带给中国游戏玩家。腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾先生、腾讯公司总裁刘炽平先生、动视暴雪首席执行官Bobby Kotick...
关键词:ONLINE 腾讯公司 FPS游戏 细分市场 暴雪 COD 战略合作伙伴关系 首席执行官 
MLG:美国式的疯狂电竞
《电子竞技》2012年第13期98-100,共3页周奕 
美国的电子竞技是怎么样的?
关键词:网络游戏 开发 游戏产业 电子竞技 
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