检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹旭[1]
机构地区:[1]四川大学
出 处:《声屏世界》2013年第10期66-68,共3页
基 金:国家社科基金重点项目<我国文化产业政策研究>(项目编号:09AZD032);教育部人文社科青年基金项目<大部制改革背景下三网融合的机遇;挑战和对策研究>(项目编号:11YJC860029)的重要成果之一
摘 要:吉卜力动画工作室(以下简称吉卜力),又叫知步里工作室,创立于1985年6月,是日本久负盛名的动画企业。其动画作品细腻生动、充满人文关怀和哲学意味,部部堪称经典。在日经新闻社评选的“日本最佳品牌”调研结果中。吉卜力蝉联“最具价值品牌”达八次之多,影响深远。吉卜力的企业标志为其代表作《龙猫》中的动画形象。吉卜力座落在日本东京都近郊的小金井市,拥有一栋静谧的别墅式工作大楼和一百多名员工。它的前身是宫崎骏和高烟勋合伙创办的二马力公司。
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