检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜鹏[1]
机构地区:[1]徐州工程学院
出 处:《艺术教育》2013年第11期152-152,共1页Art Education
基 金:江苏省高等教育教学改革研究项目<应用型本科艺术设计专业实践教学创新改革研究>阶段性成果之一;项目编号:2011JSJG256
摘 要:高校工作室的实践教学模式,是学校为了应对高速发展的社会人才需求模式应运而生的,其是一个开放性和时间性极强的教学模式,追溯其源头,应该是产生于包豪斯的"工作坊"制度。现代"工作室"制度是"工作坊"形式的延伸与深化,其赋予了现代实践教学新的意义。
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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