检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]天津理工大学艺术学院
出 处:《装饰》2013年第9期70-71,共2页
基 金:天津市2010年度艺术科学研究规划项目<传统戏曲之视觉元素在动漫广告中的开发应用研究>研究部分;项目编号为:B10032
摘 要:当今中国动漫广告的发展始于2004年,经过近10年的努力,中国的动漫广告已经占有了一定的市场,而且仍在扩大。一项2011年的数据显示,央视一套全天播放的广告中,包含动漫元素或以动漫形式展现的广告已超过两成。此外,近年来国内创作的优秀动漫广告作品也在各项国际广告赛事中多次获奖。这些都表明中国动漫广告产业已逐步完成起步阶段,开始迈向新的台阶。一。
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