检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪敏铃
出 处:《赤峰学院学报(自然科学版)》2013年第24期133-134,共2页Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)
摘 要:根据生态心理学的环境导向思想,结合体育竞技中实现竞赛心理稳态的环境特点,通过采用文献资料、理论分析等方法进行归纳和分析,尝试提出建立实现竞赛心理稳态的环境干预理论和方法,主要有:虚拟环境想象训练系统和利用眼镜的环境干预,建议进一步引进和完善高新技术成果实践于运动心理训练的环境领域,推动体育运动的科学化发展.
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