基于CrazyBump的3D网络游戏中Normal贴图的生成实现  

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作  者:王晓刚[1] 

机构地区:[1]江苏信息职业技术学院艺术设计系,江苏无锡214000

出  处:《文艺生活(下旬刊)》2013年第11期287-287,共1页

摘  要:网络游戏是以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端的在线游戏,因为在线,所以受达到了带宽的约束,如何在固定宽带下流畅进行更加精关画面的3D网络游戏,作为一个游戏美工制作者,我们需要制作一张Normal贴图,本文通过对Crazybump软件的应用,为游戏美工提供一套制作网络三维游戏场景的Nomlal贴图的生成法方。

关 键 词:Crazybump Normal贴图 3D网络游戏 

分 类 号:J05[艺术—艺术理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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