检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]黑龙江科技大学计算机学院,黑龙江哈尔滨150022
出 处:《高师理科学刊》2014年第1期111-113,共3页Journal of Science of Teachers'College and University
基 金:2012年黑龙江科技学院教学研究项目(JY12-102);2010年国家自然科学基金项目(60671049;61172168)
摘 要:为进一步提高Java课程的教学效果和人才培养质量,阐述了以Greenfoot游戏工具为主带动新知识点的引入,激发学生兴趣的同时使其充分理解面向对象思想,为后续企业项目的开发奠定基础,更好地实现以就业为导向的教学目标.该Greenfoot游戏设计工具通过在游戏中布置场景、添加游戏角色、物体和实现任务,可以实现对象的可视化和交互性,同时提高学生分析问题、解决问题的能力和团队协作等综合素质能力,增强学生所学知识的广度和深度,真正地实现学以致用,优化Java课程教学效果.In order to advance the teaching effect of Java and talent cultivation quality, shows a new teaching method, namely import new knowledge to overpass Greenfoot game tool. It makes inspire interest of students, and at the same time, the students can understand oritented-object idea adequately. By the way of establish foundation about empolder of enterprise item back, and better implement teaching aim that with obtain employment oriented. The Greenfoot game design which can stage set, append role, object and approach the task. It also can implement seely and alternate about object. At the same time, improving to the ability for analysis question, solve question and group cooperating. Boosting up extent and deepness about knowledge for students. The method can achieve learn for using, and optimize teaching effect about Java.
分 类 号:TP39[自动化与计算机技术—计算机应用技术] G642[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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