检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张宇[1,2]
机构地区:[1]南京邮电大学物联网产业发展研究基地,江苏南京210023 [2]河海大学商学院,江苏南京210098
出 处:《科技视界》2013年第35期39-39,52,共2页Science & Technology Vision
基 金:江苏高校哲学社会科学重点研究基地重大项目"物联网产业发展与社会形态变革研究"(2010JDXM033);江苏973计划项目"下一代网络前瞻技术"子课题"下一代网络产业发展及社会影响研究"
摘 要:互联网突破了人类现实社会生活场域的时空界限和距离区隔,为人类构建了一个虚拟社会场域,这一场域空间中人类社会生活的参与成本更低,具有匿名性和虚拟性特征,其参与范围越来越广,社会影响越来越大。现实与虚拟的交互嵌入、互动、融合,拓展了人类社会生活空间,丰富了人类社会生活的内容形式,具有积极的价值和意义。但虚拟社会场域中个体行为的权责不对等性,也产生了消极的社会影响。
分 类 号:TP393-05[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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