检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院 [2]中国电影家协会
出 处:《解放军艺术学院学报》2014年第1期95-103,共9页Journal of PLA Art Academy
基 金:2011年度教育部人文社科青年基金项目<入世十年中国电影产业发展得失及对策研究>(项目编号:11YJC760116)之阶段性成果
摘 要:目前中外"儿童电影"在概念和创作上存在着较大差异。美国电影卖座历史显示:适合儿童观看和为儿童观众拍摄的电影,不仅题材不局限于学龄前儿童、小学生、中学生等对象或者校园、家庭等空间,类型可涵盖科幻、魔幻、喜剧、动画等范畴,而且影片也具有强劲竞争力和市场优势。但在中国高票房电影中,真正适合儿童观看或儿童喜欢的电影却数量少、竞争力弱、类型单一。应对目前有产量无产出、品质低下、想象力匮乏等问题,未来中国儿童电影必须确立"儿童思维"为核心的创作观念,尊重和挖掘儿童喜好的题材与故事,大胆开发想象力、推动电影游戏化,强调"乐中有益",重视跨媒介改编。
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