检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆正美
机构地区:[1]江苏省如东县掘港高级中学
出 处:《数学教学研究》2013年第12期16-18,共3页
基 金:江苏省教育科学“十二五”规划项目“基于概念图的数学研究性教学策略研究”(D/2011/01/086)
摘 要:1什么是回归原型策略 所谓回归原型,是要把复杂的问题转化为基本问题,找到这一问题或这一类问题的原型.回归原型,既可以是把复杂的问题转化为基本问题,也可以是把复杂的图形转化为基本图形,还可以是把复杂的方法转化为基本的方法.著名数学家华罗庚曾经说过,对于复杂的问题要足够的退,直到退到不能再退为止,再从此出发向前推进.
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