检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵静[1]
出 处:《时代经贸(下旬)》2013年第12期238-239,共2页Economic & Trade Update
摘 要:在经济学中,绝大多数的非合作博弈理论集中研究博弈中的均衡问题,尤其是纳什均衡及其精炼。对于均衡产生的时期和原因,传统解释是均衡是在博弈规则、参与人理性以及支付函数均为共同知识的情况下,由参与人分析和自省得出的结果。而博弈学习理论对均衡可作出另一种解释,通过依据参与人理性层次的假定,对参与者策略选择的进行不同设定发展出不同类型的模型,并对博弈规范与实证分析有重要意义。
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