检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:葛乃和[1]
机构地区:[1]江苏海安县实验小学
出 处:《小学教学(语文版)》2014年第1期30-31,共2页Primary School Teaching
摘 要:小语教材中,不少文章选自经典神话。个性鲜明、栩栩如生的人物形象,生动曲折、趣味横生的情节让这类课文充满魅力,深深吸引着学生。如何激发学生的阅读热情,使之深刻品悟神话的语言特色,学习运用神话的表达技巧呢?教学《三打白骨精》一课,笔者设计了“化文为剧、变粗为细、无中生有、批注评点”的练笔组合拳.为学生搭建多种练笔的平台,激发了学生的表达欲望.发展了学生的想象思维,提升了其语言表达能力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.56