检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张枨枨
出 处:《大众文艺(学术版)》2014年第4期183-184,共2页
摘 要:本文由过去的动画观看形式——传统电视动画,过渡到当下年轻人最新的动画观看模式——弹幕动画,简述日本以及中国的弹幕动画的起源,发展,功能,作用以及我们在数字媒体日益进步的今天,弹幕带给我们不一样的视觉体验和交流互动方式。尽情畅想未来动画的欣赏模式以及生活模式。
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