检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广西大学计算机与电子信息学院,广西南宁530004 [2]广西职业技术学院,广西南宁530226
出 处:《大学教育》2014年第1期41-43,共3页University Education
基 金:广西高等教育教学改革工程重点项目"研究型教学模式在大学计算机课程改革中的探索与实践(2013JGZ110)"资助
摘 要:当前的大学计算机基础教学改革,可以从博弈论的角度对计算机基础教学改革中教指委、教师和学生之间的三方动态博弈关系进行深入剖析。从多种角度可以计算各博弈方在改革中付出的成本和获得的收益,通过得益矩阵分析各方在不同情况下的对策以及存在的纳什均衡,增加教师方得益是民主改革情况下取得成功的关键所在。
分 类 号:G642.0[文化科学—高等教育学]
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