检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王宏
机构地区:[1]重庆市万州国本中学
出 处:《考试周刊》2014年第10期117-117,共1页
摘 要:计算机作为智能工具。从生产到飞速应用于科学、生产、生活等各个领域,都产生巨大的影响。同时,计算机的普及和使用正以其特性影响和改变思维方式.正在成为推动人类创造性思维发展的工具。中学计算机教学.为学生的思维发展提供了新的空间,教师应利用计算机本身的多媒体化精选教学内容,改进教学方法.优化教学手段,培养学生的创造性思维和创新精神.进而造就创造型人才。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.15