检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《计算机仿真》2001年第1期19-21,6,共4页Computer Simulation
基 金:国家"8 63"计划资助 !No .863 -3 0 6-ZT0 3 -0 8-1
摘 要:该文介绍了一个体视动画的生成与处理系统。利用这个系统 ,可以自动将流行动画软件生成的动画转换成双视点体视动画 ,然后将渲染得到的两个序列动画自动合成 ,形成适合于液晶眼镜观察的动画图像。The generating and composing system of the parallax animation is introduced in this paper. With this system, a double viewpoint animation sequence can be generated from a single viewpoint animation sequence which is made with commercial animation software, then we can compose it into stereopsis animation which can be watched with liquid crystal spectacles.
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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