检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海交通大学安泰经济与管理学院,200052
出 处:《知识经济》2014年第6期131-131,142,共2页Knowledge Economy
基 金:国家自然科学基金"基于社交网企业启动泛关系链传播品牌研究-特点;机理与管理"(71172130)
摘 要:随着SNS的风靡,SNS广告游戏越来越为品牌商所青睐。本文在理论回顾的基础上提出了SNS游戏与植入品牌的一致性对用户品牌认知的影响模型。结果表明,一致性对品牌认知有显著影响,且与品牌知晓负相关,与品牌形象正相关。同时,社交互动程度在一致性对品牌认知影响过程中的调节作用显著。
分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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