广告游戏

作品数:22被引量:7H指数:1
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相关机构:上海交通大学江南大学中南财经政法大学上海工程技术大学更多>>
相关期刊:《国际品牌观察》《声屏世界(广告人)》《现代物业(中旬刊)》《艺术科技》更多>>
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知识就是力量?说服知识理论在数字营销情景中的应用现状、问题与挑战
《现代广告》2024年第4期38-44,共7页李若玥 
说服知识体现了消费者抵御不必要的说服,批判性加工说服信息的能力,在说服和影响以隐蔽性、娱乐性和沉浸性为特征的数字营销时代,说服知识发挥了“探测器”和“盾牌”的重要作用。说服知识理论也提供了一个营销者和消费者之间进行平等...
关键词:说服知识 数字营销 广告素养 原生广告 广告游戏 
移动互联网环境下营销游戏的发展与现状
《艺术科技》2019年第21期8-10,共3页杜赟 李剑 
江苏省研究生科研与实践创新计划项目“游戏化营销中的游戏设计策略研究——以燕京啤酒为例”(项目批准号:SJCX19_0791)的研究成果.
营销游戏的发展脉络随着互联网技术的进步可划分为萌芽期、发展期、兴盛期3个阶段.这种基于游戏化理念,以IP联名和品牌定制为主的新型广告,已成为当下市场上最热门的营销手段.然而伴随商业广告和游戏艺术之间的冲突,营销游戏也出现了内...
关键词:营销游戏 游戏化 游戏设计 广告游戏 
如何保持3D游戏交互式广告的简单性
《新媒体研究》2018年第20期152-153,共2页张骋 
互联网广告经历了从文字到3D游戏交互式广告的发展过程。游戏作为广告,主要分为两类,独立广告游戏要比单一动作游戏操作复杂得多。MPX是一款汽车的3D独立广告游戏,因其简单的玩法,一只手完成,唯一模式,唯一结果 ,所以拥有独立广告游戏...
关键词:3D游戏交互式广告 单一动作游戏 独立广告游戏 保持简单性 
街头游戏机 广告游戏两赚钱
《大众投资指南》2016年第10期29-29,共1页翘楚 
产品概述 游戏广告机是一款全新的街头娱乐机,是通过pc主机、红外线传感器、立体投影系统,将百余款最新游戏带到使用者面前的全新街头免费游戏设备。项目优势1.安装方便,系统稳定。与传统的投影游戏机相比,游戏广告机的体积更小、...
关键词:游戏机 广告机 街头 系统稳定 传感器 红外线 使用者 投影 
街头游戏机 广告游戏两赚钱
《大众投资指南》2016年第2期35-35,共1页江旭辰 
产品概述游戏广告机是一款全新的街头娱乐机,是通过pc主机、红外线传感器、立体投影系统,将百余款最新游戏带到使用者面前的全新街头免费游戏设备。项目优势1.安装方便,系统稳定。与传统的投影游戏机相比,游戏广告机的体积更小、安装更...
关键词:广告机 广告游戏 游戏设备 立体投影 产品概述 红外线传感器 项目优势 区域保护 自主运营 加盟费 
基于社交网植入式广告游戏对品牌传播的影响研究被引量:3
《上海管理科学》2014年第6期38-41,共4页周洁如 
国家自然科学基金(71172130)"基于社交网企业启动泛关系链传播品牌研究"
社交网的迅猛发展以及其用户广、时效性高、粘性强等特点,为企业提供了传播品牌的极好平台。本文以文献回顾和信息传播机理为理论基础,提出了企业借助社交网植入品牌信息从而启动好友关系链传播品牌的概念模型,并以伊利舒化奶在腾讯QQ...
关键词:社交网 植入式广告游戏 娱乐性 一致性 奖励 用户原创内容 
SNS广告游戏一致性对用户品牌认知的影响
《知识经济》2014年第6期131-131,142,共2页晏英 周洁如 
国家自然科学基金"基于社交网企业启动泛关系链传播品牌研究-特点;机理与管理"(71172130)
随着SNS的风靡,SNS广告游戏越来越为品牌商所青睐。本文在理论回顾的基础上提出了SNS游戏与植入品牌的一致性对用户品牌认知的影响模型。结果表明,一致性对品牌认知有显著影响,且与品牌知晓负相关,与品牌形象正相关。同时,社交互动程度...
关键词:SNS 广告游戏 一致性 品牌认知 
街头游戏机 广告游戏两赚钱
《大众投资指南》2014年第3期39-39,共1页江旭辰 
产品概述游戏广告机是一款全新的街头娱乐机,是通过pc主机、红外线传感器、立体投影系统,将百余款最新游戏带到使用者面前的全新街头免费游戏设备。
关键词:游戏机 广告机 街头 传感器 红外线 使用者 投影 
社交网广告游戏的一致性和娱乐性对品牌知晓的影响被引量:1
《时代经贸》2014年第2期79-81,共3页蔡文军 周洁如 
随着社交网市场规模的不断扩大,在游戏中植入广告成为SNS社交网站重要的盈利模式。本文选取社交网广告游戏的一致性和娱乐性作为研究的自变量,分析验证其对消费者品牌知晓的影响。结合社交网站的特点加入了互动性这一调节变量,进而...
关键词:SNS 广告游戏 品牌知晓 一致性 娱乐性 
WhatsApp CEO:不搞广告游戏 专注于基本功能
《信息与电脑(理论版)》2013年第12期78-78,共1页
1月21日,据科技博客网站TechCrunch报道,作为消息应用领域的先行者,目前WhatsApp活跃用户达到4.3亿。尽管消息领域涌现出Line、微信、KakaoTalk和Snapchat等诸多竞争对手,但WhatsApp表示,它仍将坚守自己的立场:不发布广告,远离"阅后即梵...
关键词:广告游戏 WhatsApp CEO 博客网站 应用领域 库姆 互联网广告 雅虎 Android 财务 
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