游戏设备

作品数:192被引量:27H指数:2
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游戏与成长同行 打造孩子的多彩暑假
《家长读本》2024年第2期36-36,共1页买豆(文/图) 
夏日的脚步悄然而至,孩子们的暑假生活正式拉开序幕。在这个充满自由与欢乐的假期里,电子游戏以其独特的魅力,成为了许多孩子的心头好。然而,如何在保证孩子享受假期乐趣的同时,避免他们过度沉迷游戏,成为了家长们共同面临的课题。我们...
关键词:游戏画面 电子游戏 游戏设备 手机 暑假生活 假期 沉迷游戏 
不是所有“数字遗产”都可以被继承
《秋光(长寿生活)》2023年第11期57-57,共1页小林 
实际上,数字遗产分为两种类型。一种是我们花钱购买的“资产”,如游戏设备。这些资产具有一定的金钱价值,因而可以被继承。另一种是带有情感价值的事物,比如社交媒体账户。如何处理这种数字遗产成了一个问题。你虽然可能已经创建了自己...
关键词:数字遗产 社交媒体 账户 游戏设备 情感价值 资产 两种类型 公司 
元宇宙标准化初探被引量:2
《中国标准化》2023年第7期6-13,共8页张佩玉 
在近期热播的电视剧《三体》中,主人公经常穿戴游戏设备进入一个叫“三体”的虚拟世界。他被赋予一个虚拟的形象和名字,和这个空间的其他虚拟人物探讨解决“三体”世界的危机。游戏中的人物角色完全沉浸在虚拟的时空中,他们体验着虚拟...
关键词:虚拟世界 虚拟人物 人物角色 《三体》 三体 游戏设备 标准化 虚拟与现实 
硅谷裁员潮
《企业家信息》2023年第3期66-69,共4页王晓庆 
“2008年之后,就没听说过微软裁员,这个冬天真的过不去了吗?”2022年10月中旬,微软裁员的消息,把寒意传给了每一个硅谷打工人。一向以稳健著称的老牌科技巨头微软,预计在全球范围内裁员1000人左右,涉及多个地区和部门,包括游戏设备部门X...
关键词:硅谷 全球范围 游戏设备 裁员 微软 
VR市场复苏,汽车行业有望成为重要的应用领域被引量:2
《汽车与配件》2023年第3期54-55,共2页高驰 
在沉寂了多年之后,VR市场逐渐迎来复苏。在汽车行业,VR技术也不乏具有潜力的应用场景。索尼的失败,VR的尴尬说到索尼十多年来最失败的产品,PS VR绝对当之无愧。这款在2016年11月推出的头戴式游戏设备,刚一发售确实赚足了眼球,英伟达、AM...
关键词:汽车行业 VR技术 头戴式 游戏设备 市场复苏 应用领域 游戏领域 索尼 
硅谷裁员潮
《财新周刊》2022年第43期59-62,共4页王晓庆 
从初创公司到巨头,从基层员工到高管,硅谷正在无差别裁员“2008年之后,就没听说过微软裁员,这个冬天真的过不去了吗?”今年10月中旬,微软裁员的消息,把寒意传给了每一个硅谷打工人。一向以稳健著称的老牌科技巨头微软,预计在全球范围内...
关键词:初创公司 基层员工 硅谷 全球范围 游戏设备 裁员 高管 微软 
无感知迁移,让元宇宙算力跟着用户跑
《上海信息化》2022年第10期30-33,共4页韩喆 王慧娟 
元宇宙作为当下热点话题,已经悄然进入人们的日常生活。其中,各类VR游戏为全民提供沉浸式体验的场景,因而更快进入人们的视野。玩家们带上头盔、VR眼镜等各类游戏设备,通过无线网络,即可接入虚拟的游戏世界。然而,在使用VR设备过程中,...
关键词:基础设施 沉浸式体验 网络时延 无线网络 游戏设备 持续供给 
让孩子听到声音 让家长看到希望--贵州省残疾人康复中心听力语言康复工作侧记
《中国残疾人》2022年第7期46-47,共2页高峰(文/图) 方永芬(文/图) 
在贵州省残疾人康复中心(以下简称康复中心)走一圈,环境整洁明亮,教室里摆放着各种玩具和书籍,午睡室一排铺着卡通床单的小床十分可爱,走廊两侧贴满了孩子们的绘画作品,儿童游乐园里放置了滑梯、秋千等各种游戏设备……在这里的孩子们...
关键词:康复中心 人工耳蜗 游戏设备 蓝牙耳机 绘画作品 儿童游乐园 贵州省 
“双减”背景下体育社团课应用“Switch体感游戏”设备的实践研究被引量:5
《中国现代教育装备》2022年第10期12-14,共3页陈梓康 
上海市教育委员会教育技术装备中心2020年社会科学课题《互动体验设备在学生体质健康教育中融合应用的研究》。
针对体育社团课开设形式单一、体能训练类社团难以激发学生兴趣等问题,采用“Switch体感游戏”设备,结合投屏电视,探索“趣味跑”学练活动,以更好地开展体育社团课,有效增强学生体育锻炼的效果,助力提高学校课后服务水平。
关键词:体育社团 智能装备 体能训练 体感游戏 
跨越“设备鸿沟”:云游戏重构电子媒介硬件逻辑探究
《新闻研究导刊》2022年第5期16-18,共3页刘敏 
云计算与5G技术在游戏领域创造出一个蓬勃发展的产业:云游戏。从云游戏角度出发,将“数字鸿沟”的第一层“设备鸿沟”问题置于游戏领域的实践之中,目的在于分析云游戏弥合“数字鸿沟”的效果,探究云游戏为游戏范式可能带来的革新,也为...
关键词:云游戏 云计算 “数字鸿沟” 游戏设备 电子媒介 
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